Dünya modellerinin evrimi
Gizil ortam temsillerinden etkileşimli video, sürüş ve mekânsal dünya üretimine uzanan seçili birincil kaynak dönüm noktaları.
World Models
2018 makalesi, kontrol için sıkıştırılmış ortam modelleri öğrenen ajanları sundu.
GösterildiGüncelBirincil kaynakDreamerV3
DreamerV3, farklı pekiştirmeli öğrenme alanlarında gizil temsillerde gelecek yörüngeleri hayal etmeyi ortak bir yöntemle ele aldı.
GösterildiGüncelBirincil kaynakGAIA-1
Wayve, sürüş videosunu üretken bir dünya modeli olarak çerçeveleyen ilk GAIA makalesini yayımladı.
GösterildiGüncelBirincil kaynakOasis
Decart ve Etched, gerçek zamanlı etkileşimli dünya üretimi için Oasis'i yayımladı.
BildirildiGüncelBirincil kaynakCosmos 1.0
NVIDIA, fiziksel yapay zekâ için Cosmos dünya temel modeli platformunu duyurdu.
BildirildiGüncelBirincil kaynakV-JEPA 2
Meta, kestirimci video temsillerini robot planlama deneyleriyle bağladı.
GösterildiGüncelBirincil kaynakGenie 3
DeepMind, gerçek zamanlı etkileşimli bir dünya modeli ön izlemesi sundu.
BildirildiGüncelBirincil kaynakCosmos 3
NVIDIA, Cosmos 3 teknik raporunu ve açık geliştirme bileşenlerini yayımladı.
GösterildiGüncelBirincil kaynakAtlas
World Labs, kalıcı çok modlu mekânsal dünyalar için Atlas'ı tanıttı.
BildirildiGüncelBirincil kaynakGWM Worlds 2
Runway, 720p video ve 48 kHz ses üreten gerçek zamanlı bir dünya modelini önizledi.
BildirildiGüncelBirincil kaynakOdyssey-3
Odyssey, paylaşılan bir kontrol omurgası olarak sunulan temel dünya modelini tanıttı.
BildirildiGüncelBirincil kaynakOasis 3
Decart, etkileşimli dünya modelini çok kameralı fiziksel yapay zekâ eğitimine genişletti.
Bildirildiİnceleme gerekliBirincil kaynak