Atlas mekânsal çıktıyı genişletiyor
World Labs tek modelde metin, görsel, video, nokta bulutu ve Gaussian splat çıktıları bildiriyor.
Dünya modellerinin algı, tahmin, planlama ve eylem arasındaki rolünü birincil kaynaklar üzerinden izleyen yaşayan bir araştırma atlası.
Bu sıralama zorunlu bir mimari değil, alanı okumak için bir yoldur; sistemler katmanları atlayabilir veya geri besleme kurabilir.
Dildeki istatistiksel örüntüleri modeller; metin üretir veya yorumlar.
Görsel gözlemleri dil temsilleriyle ve talimatlarla ilişkilendirir.
Bir ortamın zaman içinde nasıl değişebileceğini ve eylemlerin olası sonuçlarını temsil eder.
Seçili katmanın kanıtını inceleOlası eylemleri veya yörüngeleri, hedefe ve öngörülen sonuçlara göre arar.
Bir geri besleme döngüsünde gözlemler, seçer, eyleme geçer ve davranışını günceller.
Öğrenilmiş algı, tahmin ve kontrolü bedenlenmiş sistemlerde uygular.
Fiziksel bir sistemle bağlantılı, işleyen bir dijital temsil sürdürür.
WFM’de araştırdığın algı, tahmin, planlama ve eylem ilişkisini WML’de deneyimle. Etkileşimli fizik sahnelerinde tahminleri simülasyonda gerçekleşen sonuçlarla karşılaştır; aynı karar noktasından farklı bir eylemin sonucunu incele.
Eğitim amaçlı simülasyon: WML basitleştirilmiş tahmin modelleri kullanır; öğrenilmiş temel dünya modellerinin performansını veya gerçek dünyaya aktarımı doğrulamaz.
WML’de deneyi açWFM, AI Learning System’in fiziksel yapay zekâ katmanında bir araştırma atlasıdır. Kaynakları burada incele, tahmin ve eylem ilişkisini WML’de dene; varlık kaydı, kanıt ve insan denetimi konularını ITL’de takip et.
Bu bağlantılar bir öğrenme yolunu gösterir. Uygulamalar bağımsız çalışır; ortak telemetri veya otomatik kontrol bağlantısı ifade etmez. ITL’nin örnekleri sentetik eğitim kayıtlarıdır.
World Labs tek modelde metin, görsel, video, nokta bulutu ve Gaussian splat çıktıları bildiriyor.
Teknik rapor, çok modlu dünya üretimini yayımlanan geliştirme bileşenleriyle ilişkilendiriyor.
Duyurulan simülatör kontrol edilebilir ve karşı-olgusal otonom sürüş sahnelerini hedefliyor.
GWM-1, üretken video araştırmasını kontrol edilebilir ortamlar ve robotiğe taşıyor.
NVIDIA, dünya temel modellerini fiziksel yapay zekâ için bir geliştirme platformu olarak sunan ilk Cosmos sürümünü yayımlıyor.
Decart ve Etched, kullanıcı girdisine gerçek zamanlı yanıt veren dönüştürücü tabanlı bir dünya yayımlıyor.
Meta'nın ilk V-JEPA çalışması, video için özdenetimli ortak gömme tahminini dünya modeli ön eğitim hedefi olarak sunuyor.
Wayve'in GAIA-1 makalesi, otonom sürüşü video tabanlı üretken dünya modelleme araştırması olarak tanımlıyor.
Decart, gerçek zamanlı ve çok kameralı simülasyon ortamlarını fiziksel kontrol sinyalleriyle yönlendirilen bir API üzerinden sunduğunu bildiriyor.